(相关资料图)
上个月,开发商暴雪透露了即将推出的《守望先锋 2》永久模式《闪点》的首批细节。据称,第六季模式比该团队迄今为止发布的任何其他模式都要大,将要求玩家在一场比赛中争夺五个不同的“闪点”,成为第一支获得三分的球队。最终,该模式将同时出现在《守望先锋 2》的排名版和非排名版中,但最近暴雪开发商宣布了一些令人失望的消息。至少在发布时,闪点模式还没有准备好进入竞争模式。该消息最先由Dexerto发现,他是从《守望先锋 2 》执行制作人 Jared Neuss 和前职业选手兼现任主播 Emongg的直播中得知这一消息的。在简短的问答环节中,Emongg 询问了 flashpoint 的竞争模式。诺伊斯回应道:“从现在开始,你需要等待一段时间。”显然,“一点点”此时可能意味着任何事情。如果该模式在第 6 赛季推出,您会认为它会在该赛季的某个时刻进入竞技模式。然而,这可能会进一步加深事情的进展。Neuss 继续说道:“我们希望《闪点》能够立即上线,但这也是一个全新的模式,我们还没有与数百万人一起大规模玩过它。因此,解决错误可能是正确的事情在它进入竞争性并毁掉很多人的一天之前要做的事情,因为我们没有意识到存在一些东西。” 简而言之,暴雪不想在竞技场景中引入新的东西,但又不想让它发挥应有的作用。总而言之,这可能是暴雪的明智之举。毕竟,开发商确实有发布早期规模困难的新游戏和模式的历史。每个人都记得《暗黑破坏神 3》发布时的坎坷,但这远不是唯一的一次。也就是说,暴雪近年来的表现要好得多。《暗黑破坏神 4》的推出并没有出现太多重大服务器问题。希望《守望先锋 2》最终推出《竞技闪点》时也能取得同样的成功。标签: